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PS5销量达6500万,索尼计划发力单机与在线服务游戏双线布局

截至2024年9月底,索尼报告称PS5总销量达到6500万台。尽管销量略低于PS4同期表现,但索尼的游戏和网络服务部门盈利大幅增长,运营利润同比上涨184%。这一增长主要受第三方游戏和PlayStation Plus订阅收入推动,尤其是《EA Sports FC 25》强劲表现和中国大陆地区《黑神话:悟空》的销量。索尼未来将专注于单机游戏和在线服务游戏的混合布局,旨在通过广受欢迎的IP稳定市场,并在高风险的服务游戏上寻求潜在回报。虽然《Helldivers 2》大获成功,但《The Last of Us》多人模式项目取消,显示出在线服务市场的挑战。与此同时,数字游戏销售比例提升至70%。