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任天堂确认《我的世界》Switch 版可免费升级至 Switch 2 限时开放 图片
游戏

任天堂确认《我的世界》Switch 版可免费升级至 Switch 2 限时开放

任天堂与 Mojang Studios 正式确认《我的世界》Switch 版本将免费升级至 Switch 2,该活动限时开放。拥有原版 Nintendo Switch 数字版游戏的玩家有资格参与,可通过 Nintendo eShop 领取 Switch 2 等效版本,截止日期为 2027 年 1 月 31 日。任天堂表示该升级将在大多数地区提供。此外,豪华收藏版和终极收藏版也可享受折扣,目前分别显示七五折和六折优惠。值得注意的是,《我的世界》Switch 实体版暂未提及升级政策。游戏将于 2026 年 10 月 27 日登陆 Switch 2。新版本特性包括 Vibrant Visuals 视觉增强效果,提供更现代的光影渲染,如更生动的日出和水体反射。包含超级马里奥主题混搭包,拥有定制马里奥世界、十五首曲目及四十个玩家皮肤。支持多人同乐,包括分屏和跨平台游玩,需 Nintendo Switch Online 会员资格。创作者自制附加内容可在 Minecraft 市场获取。Switch 2 版本可继承原版数据,让玩家无缝衔接冒险旅程。

Nintendo Everything2026-10-08 05:18:52
《黑暗死地2》宣布登陆任天堂 Switch 平台 图片
游戏

《黑暗死地2》宣布登陆任天堂 Switch 平台

东亚软件与 Retrofiction Games 今日正式宣布推出生存恐怖游戏《黑暗死地2》的续作,该游戏计划登陆任天堂 Switch 平台。作为前作的直接续集,本作在视觉表现上提升了细节度,提供完整的二维等距玩法及更丰富的动画帧数。故事背景设定在充满诡异氛围的戈尔登克里克镇,主角竹原纯在阿巴拉契亚山脉发现受伤女孩后前往求助,随即陷入一系列令人毛骨悚然的恐怖事件之中。游戏特色包括丰富的叙事与背景设定,包含二十八名角色,每人拥有独立故事线索。玩家可在特定章节无缝切换最多三名角色,利用不同位置解谜、节省资源并智取敌人,共享物品箱支持角色间快速交换物品。弹药和治愈物品稀缺,需合理管理库存,组合物品制作强力急救包或升级武器以应对威胁。武器库涵盖刀具斧头至冲锋枪火焰喷射器,每种武器均有其优缺点。探索过程中需搜索文件检查物品以发现线索解锁秘密。目前尚未公布具体发售日期,后续将及时报道相关消息。

Nintendo Everything2026-10-08 05:18:49
《MARVEL TOKON:格斗之魂》凤凰版镭射眼角色将于 11 月 2 日上线 图片
游戏

《MARVEL TOKON:格斗之魂》凤凰版镭射眼角色将于 11 月 2 日上线

漫威 TOKON:格斗之魂的制作人山田武今日宣布,该作首款付费下载内容角色凤凰版镭射眼将于 11 月 2 日正式加入游戏。这位由雷·切斯配音的角色将带来结合多种光学冲击波攻击与凤凰之力破坏性力量的独特战斗风格。同一天,镭射眼的经典与传承 DLC 服装也将同步上线。对于尚未入手游戏的玩家而言,现在正是体验的好时机,PlayStation Store 今日开启该作首次发售,终极版享有折扣优惠。此外,PlayStation Plus 订阅会员今日即可开始体验长达三小时的游戏试玩版本。制作团队解释选择凤凰版而非传统镭射眼的原因在于希望探索不同于以往视觉形象和战斗风格的新颖呈现方式,以给玩家带来意想不到的新鲜感。经过开发初期的讨论,叙事团队提出使用凤凰版角色的构想,最终决定继续完善角色设计直到为格斗游戏遗产增添新内容,因此很高兴能作为首发后 DLC 角色推出。

PlayStation Blog2026-10-08 05:18:47
纽约巨人队推出 360 度视频让球迷身临其境体验赛场 图片
体育

纽约巨人队推出 360 度视频让球迷身临其境体验赛场

美国职业橄榄球大联盟纽约巨人队在 2026 赛季揭幕战中,通过其专属的 Giants 360 技术让球迷能够身临其境地体验赛场氛围。在梅特生活体育场举行的夜间比赛中,鼓手敲出原始节奏,烟雾升腾,烟花绽放,明星球员依次登场。Giants 360 将 2D 360 度视频引入球队移动应用和 YouTube 频道,使球迷能获取平时无法体验的视角。数字策略副总裁大卫多明尼克表示,球迷喜爱离开座位置身赛场,团队希望从数字角度重现这种体验。通过 YouTube VR 应用观看,观众瞬间被传送至梅特生活体育场的草皮表面,视角贴近地面。虽然并非真正的立体 3D 视觉深度,但 2D 视频的沉浸感依然强大。目前团队使用 GoPro 相机进行 2D 捕捉,未来或尝试其他技术。内容获 Modelo 赞助,首四周内容包括球员介绍、赛前热身和致敬 1986 年超级碗冠军队的中场仪式。随着 Meta 和苹果等公司加大对沉浸式体育内容的投资,纽约巨人队希望利用该技术覆盖选秀派对或训练营等活动。

UploadVR2026-10-08 05:18:45
日本Pasela Resorts联动卡普空推出《生化危机》主题餐饮、明信片和卡片 图片
游戏

日本Pasela Resorts联动卡普空推出《生化危机》主题餐饮、明信片和卡片

日本娱乐服务连锁企业Pasela Resorts与卡普空合作,将在旗下门店推出《生化危机》主题菜单。2026年10月13日至12月7日期间,参与活动门店的顾客可以点购多款主题餐点,包括由《生化危机8:村庄》中的公爵供应的拼盘、以僵尸眼球为主题的咖喱、带有血色眼球装饰的蜂蜜吐司、造型类似保护伞公司标志的玛格丽特披萨,以及病毒解药主题芭菲。饮品则以系列主角为主题,含酒精饮品有克里斯的“俄罗斯草本可乐”、里昂的莫吉托和艾达的桑格利亚鸡尾酒;无酒精饮品有吉尔的巧克力珍珠饮品、克莱尔的红色蔓越莓饮品和格蕾丝的柚子茶。点购特别菜单餐点的顾客可获得十款收藏明信片中的一款,其中九款采用《生化危机》正传作品设计,另一款为30周年纪念插画;每购买一杯特别饮品,可获得14款主要角色卡片中的一款。参与门店包括秋叶原电器街店、上野公园前店、横滨关内店、新宿靖国通店、涩谷店、难波道顿堀店、怪物猎人酒吧及怪物猎人酒吧WEST(仅提供部分菜单,截至11月30日),以及Pasela Lab秋叶原(仅提供饮品外带)。Pasela Resorts为顾客提供卡拉OK、包间、美食餐饮、主题酒吧与咖啡馆、儿童游乐区等多种娱乐与服务。

Nintendo Wire News2026-10-08 00:55:17
植松伸夫坦言:与系列前作相比,《最终幻想7》配乐有些“无聊” 图片
游戏

植松伸夫坦言:与系列前作相比,《最终幻想7》配乐有些“无聊”

听传奇游戏的创作者谈论自己的作品总是颇有意思。长期为《最终幻想》系列作曲、参与了系列前11部作品后转为自由职业的植松伸夫,在詹姆斯·米尔克新近出版的《Nobuo Uematsu: On the Record》一书中承认,他觉得与系列早期作品相比,《最终幻想7》的配乐有些“无聊”。粉丝账号FF7 Music在推特上分享的书中文字显示,植松伸夫表示,除了《片翼天使》等粉丝最爱的曲目外,《最终幻想7》的大部分曲子与前几作的音乐相比都显得乏味。他解释说,由于画面表现力提升,他不希望作品分散玩家对故事的注意力,因此创作了更多低沉的曲子。他还说,在FC和超级任天堂时代,音乐承担着推动剧情的作用,而到了《最终幻想7》,画面已足以讲述故事,音乐最好退后一步。文章作者认为,这种想法在一定程度上可以理解,但带有浓厚的上世纪90年代色彩:当时游戏尚未成为成熟的媒介,许多人为主机的代际飞跃所折服,一切都开始围绕画面升级展开,开发者也希望游戏被“认真对待”,于是开始模仿电影进行设计。如今看来,认为音乐会干扰低多边形3D画面的想法颇为有趣,但放在90年代的背景下是合理的。

Nintendo Wire News2026-10-08 00:51:40
卡普空透露《识质存在》最初曾考虑走恐怖路线 图片
游戏

卡普空透露《识质存在》最初曾考虑走恐怖路线

据卡普空透露,《识质存在》(Pragmata)最初的计划是让游戏更偏向恐怖题材。考虑到该项目漫长的开发历程,游戏在开发过程中经历多次调整并不令人意外:卡普空早在2020年就公布了这款作品,但直到今年才最终发售。《识质存在》首席制作人川田将央在接受The Ringer采访时透露了这一信息。由于卡普空旗下已经拥有《生化危机》这一大型恐怖游戏系列,以恐怖为重点推出一个全新IP并不是最合理的选择,开发团队最终放弃了这一方向。川田将央表示,在更早的阶段,卡普空曾尝试探索这款游戏可以成为什么类型,一度有过让它更偏重恐怖元素的想法;但退一步看,这将是一个新系列、一个新IP,而恐怖题材似乎与《生化危机》有很多共同之处,因此对于这部新作来说,并不是最有吸引力的方向。《识质存在》目前已在任天堂Switch 2平台推出,当前正有折扣活动,但优惠将于今天结束。

Nintendo Everything2026-10-08 00:48:42
植松伸夫解释为何让《最终幻想7》的配乐比前作更“平淡” 图片
游戏

植松伸夫解释为何让《最终幻想7》的配乐比前作更“平淡”

《最终幻想》系列一向以出色配乐著称,许多曲目伴随玩家跨越数代,系列早期作品的音乐至今仍受粉丝推崇。然而,据GamesRadar最先报道,系列传奇作曲家植松伸夫在詹姆斯·米尔克所著的《Nobuo Uematsu: On The Record》一书中谈及自己的创作时表示,与他为系列其他作品创作的音乐相比,他认为《最终幻想7》的大部分音乐较为平淡。他解释说,随着画面表现力提升,旋律如果过于抓耳,就会分散玩家对游戏的注意力,因此他写的是不会干扰玩家专注于剧情的音乐。植松伸夫认为,在系列仍面向FC和超级任天堂开发的年代,他的音乐作用更为突出,那时音乐承担着推动剧情的任务;而到了《最终幻想7》,画面已足以讲述故事,音乐退居幕后更为合适。他回忆称,用音乐来强化画面这一认识始于《最终幻想7》,并延续到了《最终幻想8》。尽管作曲者本人如此评价,《最终幻想7》依然是系列中最受赞誉的作品之一,其中许多曲目已成为粉丝心中的经典。植松伸夫还将参与重制计划第三部《最终幻想7:Revelation》,该作已确认于2027年4月8日登陆任天堂Switch 2。

Nintendo Everything2026-10-08 00:46:12
《VR Noir》原班人马回归,推出新VR侦探剧集《Coltrane》 图片
娱乐

《VR Noir》原班人马回归,推出新VR侦探剧集《Coltrane》

2016年VR体验作品《VR Noir: A Day Before the Night》的主创团队宣布,这部黑色侦探故事的续作将于今年晚些时候推出。新作《Coltrane》是一部共五集的VR剧集,由New Canvas、Jacaranda Productions和Pico联合制作。故事背景设在香港,讲述因丑闻离开旧金山警察局、转行私家侦探的维罗妮卡·科尔特兰,在一次监视任务中卷入一场黑暗阴谋。剧集共五集,每集15分钟,将真人表演与实时沉浸式环境相结合,让观众置身于故事之中,随剧情展开身临其境地体验。《VR Noir: A Day Before the Night》于2016年发布,是在虚拟现实中融合电影叙事、互动性和观众自主选择的早期尝试,在三星Gear VR和谷歌Cardboard平台上的下载量最终超过50万次。曾参与原作的New Canvas联合创始人内森·安德森回归担任《Coltrane》的总制作人。他表示,新剧集是将《VR Noir》所探索理念大幅推进的机会,并称2016年他把自己的职业追求描述为寻找叙事、游戏设计与互动性的交汇点,十年后依然如此。沉浸式视频在VR生态中占有独特位置,《Starclash》和《Finding Frida》等近期作品拓展了人们对VR体验的认知。《Coltrane》具体登陆哪些VR平台尚未公布。

UploadVR2026-10-08 00:42:15
VR竞速游戏《Omega Pilot Evolution》评测:速度刺激,但有两大短板 图片
游戏

VR竞速游戏《Omega Pilot Evolution》评测:速度刺激,但有两大短板

由XOCUS开发的VR未来竞速游戏《Omega Pilot Evolution》提供离线与在线比赛,已于2026年8月13日登陆PS VR2、9月17日登陆Steam、9月24日登陆Quest,Pico版本将于2026年秋季推出,售价19.99美元,本次评测基于Quest 3S。在VR中实现如此高速的竞速而不引发晕动症颇具挑战,游戏最精彩时犹如《Wipeout》与《F-Zero》的混合体,赛道融合未来城市景观与巨型希腊雕像。游戏包含生涯、系列赛、机器人赛和多人四种模式,共有27条赛道。操作需要适应:扳机分别控制加速和刹车,握住前方操纵杆左右移动转向,转弯时配合刹车可以转得更急,另有氮气加速键和武器键。上手容易精通难,初期常会撞墙,但掌握这些相互关联的系统后颇有成就感。问题首先在于武器手感很差,除火箭外,大部分武器使用后缺乏反馈,玩家看不到其去向和是否命中,地雷也难以辨认;开启武器的比赛最不好玩,胜负难以体现技术。其次,游戏不提供属性各异、相互平衡的不同飞船,而是让玩家用比赛奖金升级现有载具,这种成长方式缺乏满足感,也让玩家难以判断成绩提升究竟来自技术还是升级。游戏可完全坐着游玩,并可在设置中降低载具倾斜幅度。

UploadVR2026-10-08 00:40:11
《战争机器:E-Day》工作室负责人回应裁员担忧,称下一作开发时间将大幅缩短 图片
游戏

《战争机器:E-Day》工作室负责人回应裁员担忧,称下一作开发时间将大幅缩短

《战争机器:E-Day》开发商The Coalition的负责人迈克·克伦普回应了工作室员工担心在Xbox持续裁员中失业的报道,并表示下一部《战争机器》的开发时间不会像这次这么长。本月早些时候,Eurogamer报道称,工作室内部严重担忧E-Day发售后会遭遇裁员。一名消息人士称,团队的情绪是“发售三个月后再庆祝,以防万一”,这非常罕见;另一人则表示,大家正等待下一波裁员,或在今年晚些时候被重组到动视旗下。Xbox首席执行官阿莎·夏尔马对微软游戏业务的“重置”已在本财年裁减近2000人,且还会继续。多家工作室已离开或正在关闭,微软也对旗下工作室进行了重组,将Rare划归动视、黑曜石划归贝塞斯达。The Coalition基本未受裁员波及,但E-Day的剧情总监在游戏抢先体验上线前一周被裁。面对BBC的提问,克伦普回避了正面回应,称他对自己和团队说的是要专注于能够掌控的事情,即推出一款玩家喜爱的出色游戏,他认为团队已经做到。他称E-Day为系列后续作品打下了很好的基础。微软曾在2024年6月承诺延续《战争机器》故事,并交代《战争机器5》结尾留下的悬念,但The Coalition能否获得制作机会仍是未知数。

IGN Games2026-10-08 00:32:47
《使命召唤:现代战争4》DMZ新预告引发玩家猜测是否设纯PvE模式 图片
游戏

《使命召唤:现代战争4》DMZ新预告引发玩家猜测是否设纯PvE模式

《使命召唤》近日开启为期一周的《现代战争4》DMZ资讯发布,首次展示这一“动作撤离”模式,并介绍了开发商Infinity Ward的设计理念。不过,目前公布的内容并未回答DMZ最受关注的问题之一:是否会为不想与其他玩家交战的人提供纯PvE玩法。在幕后节目《From the Ward》第七集7分34秒处,部署界面出现四个选项,其中三个有讲解和屏幕说明,唯独“单小队任务”既无介绍也无说明。部分玩家据此认为,该选项意味着房间仅限一支小队,只能通过邀请加入,可能就是纯PvE模式;也有玩家认为它与高风险的“中尉狩猎”有关,即只掉落一枚狗牌,只有一支小队能带着它撤离。仅一天后发布的官方“DMZ动态行动”预告中,部署界面却没有出现“单小队任务”。文章推测,两段预告可能展示的是游戏的不同版本,该选项或已被移除,或推迟到发售后的赛季;也可能是只向新玩家开放的引导选项,因为前一段视频中的玩家等级为5级,后者为28级。Infinity Ward尚未就此表态。DMZ是《现代战争4》的一部分,将于10月23日随游戏登陆PC、PS5、Xbox Series X/S和Switch 2。

Eurogamer2026-10-08 00:28:03
脱离Xbox后裁员,Undead Labs称需对《腐烂国度3》作出调整 图片
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脱离Xbox后裁员,Undead Labs称需对《腐烂国度3》作出调整

《腐烂国度》系列开发商Undead Labs上月通过回购重获独立并离开Xbox,工作室负责人菲利普·霍尔特近日在接受The Game Business采访时表示,由于随之而来的裁员,工作室必须对《腐烂国度3》作出一些调整。他说游戏已接近完成,内容丰富,参加科隆游戏展的观众和Alpha测试玩家都能证明这一点;虽然大量员工离开,但并不会大幅削减游戏规模。该作目前处于封闭Alpha测试阶段,今年夏天公布的发售时间为2027年。游戏早在2020年就已公布,此后长期没有消息。霍尔特解释,工作室自2020年起只有一个小团队负责该作,开发直到2022年或2023年才真正加速。之所以提早公布,是因为微软在2018年收购Undead Labs后仍在扩张,他担心工作室在向外界展示作品前就被吞并或剥离。今年夏天Xbox宣布重大重组时,Undead Labs被列入剥离名单,原本宣称的新东家交易最终未能落实,霍尔特随后提交了管理层收购方案并获微软同意。他拒绝透露裁员人数,称与同事分别令人心碎,但强调工作室拥有推出《腐烂国度3》所需的一切。该作仍将首发登陆Game Pass,霍尔特称该系列累计玩家已达2500万。

Eurogamer2026-10-08 00:25:54
传闻AI将证明“唯一游戏猜想”,麻省理工学者抢先发表相关里程碑成果 图片
科学

传闻AI将证明“唯一游戏猜想”,麻省理工学者抢先发表相关里程碑成果

2026年9月11日上午,麻省理工学院教授、“唯一游戏猜想”领域的权威学者多尔·明泽收到朋友短信,询问他是否即将解决这一理论计算机科学中最著名的未解问题之一。随后传言逐渐清晰:刚刚公布流体行为重磅证明的人工智能公司OpenAI,据称已找到该猜想的证明,可能随时公开。明泽本人并未证明唯一游戏猜想,但他与研究生费雨谋、王硕近期在一个密切相关的问题上取得了里程碑式成果。为免被OpenAI的新闻稿盖过,三人加快完成通常需要数月的写作,三天后在网上发布了一篇95页的论文,并在首页注明稿件在数学上已完整,但尚未达到他们希望的呈现状态。10月6日,OpenAI宣布证明了唯一游戏猜想以及横跨多个数学领域的另外376项结果。唯一游戏猜想由苏巴什·霍特于2002年提出,大意是:在某些图着色等约束满足问题中,即便只求满足一小部分约束的近似解,也可能极其困难。若猜想成立,许多看似无关问题的现有求解方法将无法改进。不过该猜想只适用于最优解满足大部分约束的情形,不涉及存在完美解的情况,霍特为此提出了约束更宽松的“2对1游戏”猜想。明泽团队证明了该猜想的一个略有不同的变体,其推论与原猜想几乎相同,这项工作历时七年。卡内基梅隆大学的瑞安·奥唐奈评价这是又一篇真正出色的论文。

Quanta Magazine2026-10-08 00:22:24
阿耳忒弥斯2号乘组在月球图像上标注撞击闪光,全套月球科学数据集公开 图片
科学

阿耳忒弥斯2号乘组在月球图像上标注撞击闪光,全套月球科学数据集公开

美国国家航空航天局(NASA)10月7日发布一张图片:在阿耳忒弥斯2号乘组成员平板电脑于2026年4月6日截取的屏幕画面中,一幅显示黑暗月球遮挡太阳的可视化图像上留有手写标注。NASA宇航员里德·怀斯曼(蓝色标注)、维克多·“艾克”·格洛弗(绿色标注)以及加拿大航天局宇航员杰里米·汉森(红色标注)观察到月面撞击闪光,并在图上标出了闪光位置。宇航员们总共报告在猎户座飞船上看到五次极其微弱、如针尖般的闪光,当时飞船距离月球约4.6万英里。这类闪光由岩石碎片撞击月球表面引发。2026年4月1日至4月10日,阿耳忒弥斯2号乘组完成往返月球的飞行,途中拍摄了大量月球影像并开展科学观测。目前,此次任务获得的完整月球科学数据集已向全球科学界和公众开放,供进一步研究。公众还可以查阅相关报告、收听乘组的语音观测记录并探索更多内容。

NASA News Releases2026-10-08 00:19:13
专家呼吁美国网络安全机构为联邦运营技术系统制定强制性规则 图片
科技

专家呼吁美国网络安全机构为联邦运营技术系统制定强制性规则

运营技术网络安全联盟(OTCC)周二发布白皮书,呼吁美国网络安全和基础设施安全局(CISA)出台一项针对运营技术的新指令,为联邦机构拥有的运营技术设定基本网络安全标准。运营技术用于监测和控制关键基础设施。OTCC指出,美国至少12个州的数百个供水系统近期遭受网络攻击,这清楚表明运营技术已成为国家行为体和网络犯罪分子的目标;受影响设备中,许多本不应联网,使用默认密码甚至没有密码,也未与网络其他部分隔离。联邦民事机构依赖8000多座自有或租用建筑,配有暖通空调、电力、门禁、供水和楼宇自动化系统。政府问责局近期研究发现,在其审查的22个民事机构中,只有7个完全满足白宫关于盘点联网运营技术和物联网设备的要求,相关清单原定于2024年9月完成。OTCC执行董事塔蒂亚娜·博尔顿表示,仅靠指导无法弥补差距,约束性操作指令能为各机构提供清晰且可执行的基线。报告提出的基线包括资产可见性、网络分段、远程访问控制、配置基线、事件准备以及经过验证的备份与恢复,并建议各机构指定高级官员负责。OTCC政策主任迈克尔·加西亚说,运营技术常处于首席信息官办公室与设施管理部门之间的灰色地带,无人负责就无人保障其安全。CISA拒绝置评。

The Record2026-10-08 00:16:20
Change Healthcare数据泄露波及1.9亿人后,美国参议院通过医疗网络安全法案 图片
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Change Healthcare数据泄露波及1.9亿人后,美国参议院通过医疗网络安全法案

美国参议院通过了一项医疗网络安全法案,该法案是在Change Healthcare遭勒索软件攻击、导致1.9亿人敏感医疗信息外泄后提出的。《2026年医疗网络安全与韧性法案》上周以一致同意方式获得通过,可能扩大联邦对医疗机构的网络安全要求。法案要求美国卫生与公众服务部规定所有私营医疗相关实体采用多因素认证等最低网络安全标准,扩充并每两年更新一份详细规定该部人员网络安全规程的计划,提供培训和最佳实践以支持医疗网络安全人才队伍扩充,为农村医疗机构提供网络安全准备指导,并指定一名代表牵头监督和协调部内网络安全工作。法案还要求该部与网络安全和基础设施安全局合作,为医疗机构提供网络安全信息,并制定联合网络计划以协调应对重大事件。医疗企业在通知民众其健康信息遭未经授权访问时,还须说明数据泄露受害者总数。该法案由共和党参议员比尔·卡西迪提出,并获得民主党参议员玛姬·哈桑、马克·沃纳以及无党派参议员安格斯·金的两党支持。卡西迪表示,网络攻击可能导致医院停摆并泄露患者隐私病历,在敌对行为者日益采用复杂手段入侵医疗系统之际,该法案将帮助医疗服务提供者加强防御、保护患者健康数据。代表近5000家医院、医疗系统及其他医疗机构的美国医院协会也支持该法案,并称赞其包含支持采用网络安全措施的拨款,但希望进一步明确相关规定是否适用于第三方供应商。该协会指出,向民权办公室报告的大多数受保护健康信息泄露事件源于针对非医院医疗服务提供者的黑客攻击,包括第三方服务和软件供应商,其中最突出的就是令美国医疗系统陷入数月混乱的Change Healthcare事件,并认为处理健康信息的第三方应与受监管实体及业务伙伴遵守同样的隐私和安全标准。近几个月来,涉及医疗技术供应商的重大数据泄露事件多达数十起:医疗数据公司Aesto上月向联邦监管机构报告,2025年底的一次网络攻击导致逾950万人敏感信息泄露;Baylor Genetics的泄露事件影响超过280万人;电子病历巨头CareCloud今年3月的网络安全事件另影响370万人。众议院两党领导人未回应置评请求。沃纳在声明中表示,针对医疗系统的网络攻击可能危及患者生命,并令数百万美国人的敏感信息面临风险,他敦促众议院尽快采取行动。

The Record2026-10-07 22:01:11
英国议员报告称俄罗斯网络攻击等活动每年给英国造成至少20亿英镑损失 图片
科技

英国议员报告称俄罗斯网络攻击等活动每年给英国造成至少20亿英镑损失

英国工党议员格雷姆·唐尼与博士后研究员多米尼克·里德周三发布题为《普京税》的报告,指出英国政府未能衡量俄罗斯网络攻击、破坏活动及对关键基础设施的威胁给国家造成的代价。报告自行估算,这类活动每年造成的损失在20亿至25亿英镑之间,并称这只是下限。作者承认估算方法存在局限,但强调关键在于官方没有任何替代数据。唐尼向多个政府部门提交书面质询后发现,部长们并未掌握与克里姆林宫相关事件的经济影响评估,包括针对国民医疗服务体系软件供应商Advanced和皇家邮政的两起勒索软件攻击,实施者据称在克里姆林宫默许下活动。报告还提到2025年8月捷豹路虎遭受的网络攻击,估计令英国经济损失25亿美元,但政府尚未正式将其归咎于俄方。估算中最大的一项,是假设英国企业每年147亿英镑网络犯罪损失中有10%由俄罗斯造成,这一比例并非基于精确溯源。报告建议政府每年发布敌对国家活动的经济评估,由国家网络安全中心在通报中附上成本估算,并开展全国性公众意识宣传。英国前国防情报负责人霍肯赫尔此前也表示,安全威胁证据长期保密,使公众难以理解安全投入的必要性。内阁办公室暂未回应置评请求。

The Record2026-10-08 00:11:39
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