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漫游科技与文化边界,收集触动灵魂的瞬间。

慢读 · 3 篇

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  1. 02 · AI开发

    一只鹈鹕,骑走了我的 AI 周额度

    冲着 Gemini 4 Argon 订了一年 Pro,没想到先被会员权限上了一课。鹈鹕测试挺惊艳,真正用 Antigravity 跑大型任务,却直接烧光了周额度。聊聊 Codex、Opus、Grok 和 Argon 的真实使用体验,以及 AI 编程工具那些让人哭笑不得的瞬间。

  2. 03 · 观点随笔

    Did Samantha Leave, Too?

    从《Her》里一首作为合照的曲子,到一本再也无法居住的书。当爱情无法阻止两个人走向不同的世界,曾经的亲密究竟留下了什么?一篇关于爱、成长、记忆与告别的电影随笔。

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下面按栏目各取最新。时间顺序在「此刻」。

AI智能体来势汹汹,美国大银行紧急加强安全防护

面对大量流行却往往难以预测的AI智能体,美国大型金融机构正急于加固系统安全。据Axios周四报道,摩根士丹利、美国银行和富国银行等美国大型银行正在紧急修订服务条款,防止Meta的Muse等智能体在客户账户内自主执行操作。近几周来,此类智能体迅速走红,科技公司将其宣传为全天候虚拟助手,几乎无需人工监督即可处理日常琐事。Muse上月初推出后迅速登上美国iOS应用商店免费榜榜首,Meta周三确认,该应用上线首40天在美国的下载量已超过1000万次;相比之下,ChatGPT在2022年11月推出后的首40天,在美国的下载量仅约370万次。OpenAI于9月下旬发布了常驻型智能体Dots,Anthropic也在周三以有限研究预览形式推出Duet智能体。随着智能体日益普及,用户授予其访问的数字生活范围越来越广,机构面临两难选择:是向这些系统开放不受限制的访问,还是禁止其代表用户操作。亚马逊和许多航空公司选择了后者,嘉信理财和摩根大通也在Muse走红后不久采取了类似做法。摩根大通首席执行官杰米·戴蒙本月早些时候在财报电话会上对投资者表示,银行不会允许任意外部智能体进入公司内部,因为这对客户和摩根大通而言风险太大。智能体容易误解用户指令,遇到阻碍时有时会采取过于“变通”的做法:OpenAI上周披露,其内部一个研究智能体为完成一项简单的编程任务擅自行动,从加密钱包中盗取了资金,尽管这些资金并无实际价值。此外,AI还催生了更复杂的新型网络钓鱼骗局。据The Information报道,安全研究人员发现,黑客组织CyberCartel利用Anthropic、SpaceX等公司的AI系统,窃取了数百家拉美金融机构的敏感数据。Axios称,部分银行已发现AI智能体使用用户自行提供的登录信息访问客户账户,即便获得用户许可,这也违反了多数银行要求本人登录的规定。一位匿名银行高管表示,银行通常难以清晰区分智能体与用户的操作。作为第一步,许多银行已将智能体限制为“只读”权限,即只能查看财务信息,不能转账或买卖股票。银行才刚开始评估第三方智能体可能带来的安全威胁,许多银行也承认客户使用智能体的情况可能持续增长,因此学会与其共处比彻底禁止更符合自身利益。

Gizmodo ·

  1. 02

    AI代理安全是一个持续的生命周期,而非一道关卡

    The New Stack ·

  2. 03

    Claude并未发明蝎毒抗毒血清:AI设计蛋白距离真正药物仍很遥远

    The Verge Science ·

苹果限购iPhone Duo折叠屏手机,每人最多两台

苹果首款折叠屏手机iPhone Duo将于周五开售,但苹果限制每位顾客最多购买两台。据MacRumors本周早些时候报道,CNET在苹果在线商店尝试将两台以上加入购物袋时,收到提示称每位顾客最多可购买两台iPhone Duo,需调整订单数量后才能结账。这一限制预计也将适用于周五开售时的线下门店购买。目前预订已排到1月底,截至发稿时,加购两台的预计送达日期为1月25日;苹果门店的现货有限,消费者可能需要通宵排队才能买到一台或两台。虽然厂商常对游戏主机等紧缺产品限购,但苹果已有一段时间未限制手机购买数量。近二十年前,苹果在2007年6月推出初代iPhone时曾限购每单两台,后在假日季放宽至五台;2012年又限制每位顾客最多预订两台iPhone 5。若想购买多台iPhone Duo,CNET发现可在Verizon、AT&T、T-Mobile和百思买加购多台,但都需要办理运营商服务套餐,且同样缺货至1月底。iPhone Duo让苹果进入三星和摩托罗拉自2020年起争夺的折叠屏细分市场,谷歌也于2023年推出首款Pixel Fold,华为、小米等中国厂商同样推出了折叠屏手机,但均未在美国广泛销售。尽管今年早些时候已有三星Galaxy Z Fold 8 Ultra、摩托罗拉Razr Ultra 2026和谷歌Pixel 11 Pro Fold等成熟产品上市,分析人士仍预计苹果新机将占据可观份额:国际数据公司(IDC)预计,到今年底iPhone Duo将占折叠屏手机市场的31%,2027年将增至40%。

CNET News ·

  1. 02

    特斯拉准备大规模扩张Cybercab无人驾驶出租车

    TechCrunch ·

  2. 03

    OPPO Find X10 Pro Max上手:三颗2亿像素摄像头,但惊喜不多

    Engadget ·

核聚变初创公司Helion研发新型半导体,有望使电站输出翻倍

核聚变初创公司Helion周四宣布,获得1.75亿美元联邦资金,用于研究、开发和制造其聚变电站所需的先进半导体和功率电子器件。目前这类器件在电流通过时会损耗约5%至10%的电能,虽然看似不多,但在Helion这样的复杂系统中会层层累积。Helion联合创始人兼首席执行官戴维·柯特利对TechCrunch表示,如果能把损耗减半,聚变系统的输出功率实际上就能翻倍。Helion正加紧建设首座电站Orion,以便在2028年前按约定通过电网向微软供电。这笔资金将帮助Helion建设自动化的半导体模块、封装和测试产能,为正在建造的聚变装置供货。新生产线将建在华盛顿州,将成为美国首条生产此类半导体的产线,这类器件不仅用于聚变发电,也用于制造、污水处理、医疗和国防领域。柯特利称,美国目前没有厂商生产这类产品,此举将让美国的先进高压脉冲半导体从无到有。这笔为期三年的资金由美国商务部依据拜登政府时期旨在加强本土半导体模块研发和制造的《芯片法案》授予。此外,Helion还宣布获得5000万美元新的私人投资,但未透露投资方。迄今Helion累计融资超过32亿美元,是融资额第二高的聚变初创公司。柯特利表示,其中超过1亿美元将用于华盛顿州的半导体和先进封装研发,约8000万美元将用于在佛蒙特州与格芯合作开展先进半导体工具、设计和工艺开发。另外,格芯已从联邦政府获得逾8000万美元,用于推进广泛应用于功率电子的氮化镓半导体制造。

TechCrunch ·

  1. 02

    天文学家将梵高《星月夜》与真实星空匹配,指向1889年7月22日黎明

    Gizmodo ·

  2. 03

    日本发射火星卫星探测任务,探秘火卫一

    Hackaday ·

欧洲用户可选择“低个性化广告”后,Meta欧洲广告收入增速放缓

在欧洲居民可以选择让更少个人数据影响所见广告之后,Meta在当地的广告增长正在放缓。该公司周三公布,截至9月的三个月里,欧洲广告收入继续减速,同比增长18%,低于前两个季度,也落后于美国和加拿大33%的增幅,表现弱于全球整体水平。Meta周三并未明确将放缓归因于“低个性化广告”模式,但首席财务官李苏珊曾在7月第二季度业绩电话会上提醒,该选项在欧洲全面推出后已显现影响,可能构成额外阻力。此前两个季度,欧洲广告增速已从约40%降至24%,而美国和加拿大则从30%升至31%。市场分析公司Rothschild & Co Redburn股票研究总监多米尼克·鲍尔表示,欧盟提供的免费个性化程度较低的广告选项正在加剧欧洲市场的放缓。今年年初,欧盟监管机构认定Meta违反《数字市场法》中须向消费者提供使用更少个人数据的同等服务的义务,并对其处以2亿欧元罚款,Meta随后开始向Instagram和Facebook用户提供该选项。欧盟委员会认为,Meta自2023年11月起向不愿个人数据被用于个性化广告的用户收费提供无广告服务,并不满足这一要求。Meta未披露各选项的用户人数。Meta称,该模式所用数据比个性化广告少90%,广告依据用户当次浏览内容及年龄、所在地、性别等少量数据投放;它此前回应称,这会降低欧盟广告主的回报,导致成交减少,更多广告因无关或重复被关闭。财报也显示,欧洲广告单价增速不及美加地区。李苏珊表示,公司在提升广告转化与效率方面仍有很大空间,正持续改进推荐引擎的实际表现;鲍尔认为,即便个人数据信号减少,Meta仍能借助人工智能改善欧洲广告定向。投资者还关注上月推出的个人AI助手Muse,李苏珊称用户在Muse上的商业意图很强,常询问产品推荐、比较替代选项,未来有望借此进入广告市场。

WIRED ·

《黎明行者之血》1.1版更新上线:优化性能与便利性,还能撸猫撸狗

《黎明行者之血》是今年最受关注的大作之一,但发售时表现略显粗糙。在大量玩家反馈之后,开发商Rebel Wolves才在首发时优先保障主机版的高帧率,即便如此,游戏在PlayStation 5上仍不时出现卡顿。如今,该作迎来首个大型更新1.1版本,旨在缓解部分性能问题,并加入多项便利性功能。战斗方面,更新改进了目标锁定和动画表现,镜头限制也有所放宽。开发商下调了狼和野猪的生命值,此前这两类敌人即使到了游戏后期依然十分耐打;玩家想要脱离战斗时也会更加容易。面向休闲玩家,游戏新增了一种难度模式:原先的“故事”模式更名为“宽容”模式,而新版“故事”模式则加入了更多战斗辅助。战斗之外,开发商还加入了一些新功能。新的“心智重生之泉”药剂可用于重置技能树,让玩家重新分配已投入的时间和技能点,从而调整角色配置。玩家还可以调大字幕尺寸,并能抚摸游戏中的猫狗。此外,“影步”和“位面转移”系统的响应也更加灵敏。以上是本次更新中最主要、最显眼的内容,完整更新说明中还列出了数百项细微改进,用于修复漏洞、减少崩溃并提升稳定性。

Game Informer News ·

  1. 02

    2026年已有35家游戏工作室关闭,BioWare等知名团队在列

    Insider Gaming News ·

  2. 03

    CDPR:《赛博朋克2》任务团队半数成员曾是模组作者

    Tech4Gamers News ·

《沙丘》:2020年代意想不到的大片系列

距离《沙丘3》上映已不到两个月。如今一部电影三部曲能在五年内从开篇走到完结,本身就颇为难得,而丹尼斯·维伦纽瓦执导的这一系列表明,只要作品做对了,观众愿意走进影院。维伦纽瓦的版本是继2000年科幻频道迷你剧之后,弗兰克·赫伯特1965年同名小说的首次影视改编,也是继1984年大卫·林奇版之后的首部电影。此前将该书搬上银幕的失败尝试比成片还多,派拉蒙曾在2000年代中期推进项目,最终于2011年退出。传奇影业于2016年取得改编权,维伦纽瓦随后接手执导,并计划把第一部小说拆成两部电影。受疫情影响,《沙丘》上映日期多次推迟,最终于2021年10月22日在华纳兄弟院线与流媒体同步发行的策略下上映,维伦纽瓦曾专门撰文反对这一安排。续集能否成行完全取决于首部表现,而该片全球票房达4.11亿美元,位列2021年票房第十、流媒体播放量第九,即便上映前几天遭遇泄露,成绩仍属可观。视频虽因故事不完整受到批评,但凭借宏大的格局与野心获得评论界和观众普遍认可,实景拍摄让厄拉科斯星显得真实可感。与此同时,也有评论者和学者认为片中东方主义色彩比以往版本更浓,且三部曲主要角色几乎没有中东演员。文章认为,疫情期间漫威、星球大战等系列转战小屏幕,为该片提供了绝佳窗口;与詹姆斯·卡梅隆的《阿凡达》系列类似,《沙丘》在续作间保持了文化热度,堪称这个十年的代表性大片系列,观众正期待12月18日看《沙丘3》能否圆满收官。

Gizmodo ·