
Bungie 公布《Marathon》重大变革计划 将超越撤离射击类型
Bungie 表示游戏《Marathon》将在发布后继续进化,超越最初的撤离玩法。开发团队指出,游戏初期过于狭窄的撤离模式导致许多玩家难以融入。高级设计主管 Kevin Yanes 承认游戏对部分玩家难度过高,存在持续的失败循环。游戏总监 Del Chefe III 称当前版本较为小众,主要面向喜欢竞技 PvP 的玩家。工作室计划从 2026 年 12 月开始通过 Symbiosis 更新引入更多玩法和低压力的学习机制。到了 2027 年 3 月,游戏将进行更大的结构性调整,转向永久性的 PvE、PvP 及 PvEvP 互联体验体系。届时将包含更深的装备进度、重构的 Cradle 系统、更聚焦的任务线和叙事内容、新的外星战斗单位 Pfhor、全新的新手引导系统以及全新区域。Bungie 强调 PvEvP 仍将是游戏重要部分,撤离体验将成为多种生存活动的一部分,提供不同投入程度的选项。工作室还计划为单人玩家和团队提供进入游戏的更多方式,让玩家在挑战高风险遭遇战前有更多选择。































