任天堂曾考虑让《塞尔达传说:智慧回响》中的林克开口说话
2024年11月13日
来源:eurogamer
游戏
在《塞尔达传说:智慧回响》开发初期,任天堂曾一度打算让经典沉默角色林克开口说话。然而,游戏总监寺田聪和佐野智美最终决定,林克的对话让人感觉不自然,不符合玩家对这个角色的认知。制作人青沼英二表示,无论写什么台词,总感觉“林克不会这样说话”。为了解释林克的沉默,游戏剧情中设计了一段日记,暗示林克因穿越裂隙而失去了说话的能力。此前在《旷野之息》中,游戏也给出了林克沉默的解释:林克为了保持坚强,选择不表达自己的感受。