《最终幻想7重生》导演滨口直树表示,游戏的结局设计意在引发玩家讨论并保持对三部曲最终章的期待。他刻意避免迎合粉丝的“粉丝服务”,而是通过改变剧情元素与经典保持平衡。游戏中的“命运壁障”和扎克的平行时间线是为增加不确定性设计的关键元素。此外,他对游戏在PS5 Pro上的表现感到震撼,称其解决了高帧率与画质兼容的问题。系列制作人北濑佳范承诺第三部作品不会背离经典,让玩家充满期待。
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