EA首席执行官安德鲁·威尔逊在最新财报会议上表示,如果市场环境不利,公司可能会推迟《战地》系列最新作的发布,以确保游戏能在最佳窗口上市。他强调,这款新作是EA史上投资最多的《战地》,目标是成为该系列“最大规模”的作品,因此必须为其提供一个能够充分释放潜力的发行时机。目前,《战地》预计将在2026财年(2025年4月至2026年3月)内发布,但面对即将到来的《GTA6》、以及《无主之地4》《死亡搁浅2》《羊蹄山之魂》《神鬼寓言》等重量级作品的竞争,EA可能会重新评估具体的发布时间。EA目前已动员DICE、Ripple Effect、Motive和Criterion四大工作室共同开发新《战地》,并承诺回归现代战场、传统职业系统和更专注的地图设计,以赢回因《战地2042》失望的玩家社群。EA已启动“战地实验室”社区测试计划,并放出了首批游戏画面,表明其营销工作正加速推进。不过,EA也明确表示,如果最终认为当前上市窗口不利,可能会调整发布时间,以确保游戏的质量和市场表现。