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BioWare联合创始人回顾《质量效应3》结局争议 评价EA生涯并吐槽Xbox最糟建议

BioWare联合创始人Greg Zeschuk近日接受采访,回顾了他在EA旗下的经历,并坦率评价《质量效应3》结局争议、Xbox提供的“最糟建议”,以及BioWare当年在EA体系下的运作。他表示EA并未过多干涉BioWare的开发,但BioWare自己内部也存在高强度工作文化。他还提到,《翡翠帝国》原计划登陆初代Xbox,但微软建议其提前发布,最终导致游戏错过最佳时机,成为他最大的遗憾之一。此外,他认为《Anthem》本质上是个好游戏,但若能再开发一年或许会有更好表现。对于《质量效应3》的争议结局,他表示理解玩家对决策影响力的期待,但当时的团队承受了巨大压力。如今BioWare团队规模已缩小,正专注于开发《质量效应5》,但发布日期仍未确定。