暴雪近日公布了《魔兽世界》即将在新资料片“暗夜”(Midnight)中上线的玩家住房系统,标志着这款运营20年的经典MMORPG终于迎来了玩家期待已久的功能。尽管《魔兽世界》在这一领域比《最终幻想14》等竞品晚了多年,但暴雪表示,他们将吸取其他游戏的经验,确保该系统更加公平和便捷。游戏初期将开放两个住宅区,分别位于联盟风格的人类城镇和部落风格的杜隆塔尔沙漠地带,玩家可以在其中自由定制房屋、收集家具,并与其他玩家互动。与《最终幻想14》的抽签购房系统不同,暴雪承诺不会设置过高的游戏内购房费用,也不会采用随机分配机制,而是让每位玩家都能获得属于自己的房产。此外,魔兽世界的房屋系统不受账号订阅情况影响,即使玩家因故长时间未登录,也不会丢失房屋,这一设计明显区别于《最终幻想14》在45天未访问房屋即被回收的设定。暴雪表示,希望打造一个“可持续扩展”的住房系统,无论玩家是想花费数十小时精心打造家园,还是偶尔上线放松,都能享受这项新功能。随着资料片“暗夜”预计于今年底或明年初上线,艾泽拉斯的虚拟住房梦终于成真,且相比其他MMO,这里的“买房”难度或许将大幅降低。