传奇游戏设计师杰夫·明特(Jeff Minter)继重制Atari未发布原型游戏《Akka Arrh》两年后,再度推出80年代经典街机射击游戏《I, Robot》的全新迷幻版本,预计今年春季登陆Steam、Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S及Atari VCS。《I, Robot》最早于1984年推出,玩家需操控自我觉醒的机器人“Unhappy Interface Robot #1984”,突破重重迷宫平台,消灭象征“老大哥”监视之眼的敌人。原版游戏的核心机制之一是,玩家只能在监视之眼闭上时跳跃,否则将被瞬间消灭。在明特的重制版中,玩法得到了调整,玩家需要翻转所有关卡内的方块才能逃脱,同时还加入了新的挑战——当关卡完成后,玩家需沿着隧道高速冲刺,并消灭迎面而来的敌人。此外,本作将包含55个关卡和额外奖励关,同时支持在线排行榜、程序化音乐,并继承了明特标志性的迷幻视觉风格,甚至为机器人加入了牦牛角设计。游戏还提供了“UNGAME模式”,让玩家在无敌状态下自由体验游戏的视觉与音效效果。尽管具体发售日期尚未公布,这款复古科幻风格的街机经典重制版已经让粉丝们充满期待。如果想提前感受明特的独特风格,不妨回顾去年推出的《Llamasoft: The Jeff Minter Story》,探索这位设计师的游戏世界。