Xbox初代主机联合创始人Seamus Blackley在VideoGamer播客中直言,虚拟现实(VR)技术尚未起飞,因缺少“杀手级应用”。他认为,尽管VR和AR令人憧憬,但实际体验因设备笨重、过热而令人失望,且难以定义何为突破性应用。Blackley指出,VR给予玩家过多自由度的同时,削弱了开发者对叙事的控制,而娱乐需依赖精心设计的剧情引导,这种矛盾让VR难以满足大众期待。尽管《地平线:山之呼唤》《半衰期:Alyx》和《Beat Saber》等作品展示技术实力,甚至被视为潜在“杀手级应用”,索尼PS VR2等平台却缺乏持续支持,例如近期PlayStation State of Play未提及VR,《Astro Bot》也无望登陆PS VR2,凸显行业对VR未来方向的迷茫。