小丑牌开发者停玩其他肉鸽游戏,决心“重新发明轮子”
2025年03月08日
来源:Eurogamer
游戏
《小丑牌》的开发者LocalThunk分享了关于该游戏开发的新细节,透露为了避免无意间借鉴他人的创意,他在2021年12月起停止玩所有roguelike游戏,并专注于全新的游戏设计。他表示,这个决定并非为了使游戏变得更好,而是为了享受创造过程和避免简单模仿。尽管如此,他还是在2023年玩了《杀戮尖塔》并感叹其设计的精妙。小丑牌最初是个人项目,如今已成为一款全球热销的游戏,销量已达500万份。