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《安多》拒绝“猜谜游戏”,以反套路方式重塑星战剧集格局

作为近年来最受好评的《星球大战》剧集之一,《安多》刻意规避了传统星战叙事的“彩蛋堆砌”和“粉丝取悦”路线。主创Tony Gilroy坦言,拒绝引入帕尔帕廷、达斯·维达和琴·厄索等角色,是为了维持剧情重心,并尊重角色本身的原始设定。剧集未强行解答卡西安失踪的妹妹线索,也未将配角硬拉入主线反转,体现了编剧对“故事自洽优于理论迎合”的坚持。《安多》的表达风格冷峻克制,拒绝成为“写给论坛的剧本”,更强调命运的残酷与抗争的代价。这种拒绝“喂饭式叙事”的创作理念,在星战宇宙中显得尤为稀有,也让《安多》以独特的方式留下深刻印记。