在E3彻底式微后,夏日游戏节(Summer Game Fest)本应成为新一代游戏发布重镇,但2025年的展会却在喧闹中显得愈发空洞。尽管本届展出包括《生化危机9:安魂曲》等亮点,但整体内容被批评为追风式堆砌,魂系、Roguelike与太空射击等“热门模板”泛滥,让玩家感到审美疲劳。更具争议的是主持人Geoff Keighley刻意强调小型开发团队的成功,试图塑造“少人也能造神作”的励志叙事,却因忽视外包、协作与行业现实,反而激化独立开发者与三A厂商之间的误解与不满。在裁员潮席卷行业、玩家对系统性问题日益敏感的当下,夏日游戏节仍未形成清晰定位,既想成为新E3、又不愿承担媒体批评角色,使它在庆祝与逃避之间摇摆不定。五年过去,它仍像一场不知该走向何方的演出。