Remedy Entertainment 针对玩家对《FBC: Firebreak》的批评作出正面回应,表示“已大声清晰地听到”社区声音,并从现在起着手优化游戏体验。开发团队承认首小时游戏节奏过慢、引导不足、武器打击感不强,导致开局体验不佳。他们将提升任务引导、减少刷取压力,并加快解锁高阶武器与技能的节奏。此外,游戏内的货币“失落资产”不易辨识,导致资源获取效率远低于预期,官方正评估优化方案。《FBC:防火线》是Remedy首个自主发行作品,已在Steam推出。
[最近]《FBC Firebreak》遭遇滑铁卢 玩家嘲讽为星鸣特攻2
[较早]《控制》多人衍生作《FBC: Firebreak》计划年内两次重大更新
[较早]《FBC: Firebreak》展示全新预告:办公室文具反击!
[近日]《黎明行者之血》首曝实机演示 吸血鬼RPG新作对标《巫师3》