生存类MMO《沙丘:觉醒》结束限时测试后引发大量玩家不满,PVP系统成为争议焦点。玩家指出空中单位压制地面兵种、高风险却掉落低回报,以及重生机制导致无限“人海战术”等问题严重影响平衡。开发团队Funcom已承诺将全面调整战斗系统以回应反馈,尽管未明确时间表,但积极沟通态度获得部分玩家肯定。目前游戏在Steam仍维持“特别好评”,显示核心玩家基础稳定。
[最近]《沙丘:觉醒》正式上线首日玩家峰值突破14.2万 超越《艾尔登法环:黑夜君临》
[较早]《沙丘:觉醒》抢先体验登场 首日并发玩家逼近10万大关
[较早]《沙丘:觉醒》未发售已登顶Steam热销榜,超越《艾尔登法环:黑夜君临》
[最近]《沙丘:觉醒》PvP被直升机碾压战术支配 官方紧急修复中