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《死亡岛2》前版本差点“毁掉整个系列”,前高管直言“那版本真烂”

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《死亡岛2》经历近十年跳票,背后开发混乱再被前Deep Silver高管爆料。前通讯主管Martin Wein表示,该作早期版本“非常糟糕”,完全偏离了系列核心乐趣,若强行推出将“毁掉整个IP”。他透露,当时团队通过玩家测试获得惨烈反馈,原开发商Yager仍坚持自我,最终被撤换。此后经历Sumo Digital与Dambuster Studios重启,游戏于2023年顺利推出并获商业成功。该决定虽导致项目延误8年,但被认为“保住了系列未来”。