由Sloclap开发的多人竞技游戏《Rematch》自上月推出以来迅速走红,出人意料地收获了大量非足球游戏玩家的青睐。根据Sloclap CEO皮埃尔·塔尔诺披露的数据,《Rematch》的核心用户群更多来自在线对战游戏爱好者,而非传统的足球迷。甚至该工作室的多数开发者也对足球并无浓厚兴趣,但通过项目早期的内部联赛,他们逐渐被团队协作与玩法节奏所吸引。塔尔诺表示,正是这些不拘泥于真实足球规则的创新机制,使得游戏超越体育题材本身,击中了更广泛玩家的兴趣点。Sloclap的目标是在FIFA等年货大作之外,为那些平时不关注游戏新闻、却热衷娱乐竞技的泛用户群提供新选择。随着玩法流派逐渐成熟、社群逐步建立,《Rematch》或许能凭借“口口相传”成为今年夏季最大黑马。