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NVIDIA DLSS 4 正式支持虚幻引擎 5.6 提升画质与性能表现

大多数支持

NVIDIA 今日宣布,旗下 DLSS 4 插件现已全面支持虚幻引擎 5.6,标志着 DLSS 技术在游戏开发领域的又一大进展。此次更新不仅延伸了原本仅支持 Unreal Engine 5.5 的适用范围,更集成了多帧生成、光线重建、超分辨率、DLAA、Reflex 低延迟模式等关键功能,可显著提升画面质量、帧率和操作响应能力。随着虚幻引擎 5.6 进入正式应用阶段,未来新一代游戏预计将在视觉表现和运行效率之间实现更出色的平衡。有开发需求的用户可前往 NVIDIA 官网获取最新插件与技术文档。