动作游戏《剑星》自2025年6月11日登陆Steam后迅速热卖,短短三天突破百万销量,不仅带动PC平台热潮,更令PlayStation 5版本销量迎来“二次爆发”。根据Alinea Analytics数据,仅一个月内PS5版本新增销售超22万套,约合人民币1.45亿元(约1,000万美元)额外营收,远超一般促销期间的增幅。尽管PS5版始终维持原价约人民币520元(港币568元),仍吸引大量新玩家购买,加上PC版销售预估为索尼带来超人民币5亿元(约7,000万美元)收入。专家认为《剑星》的成功验证了索尼将主机独占游戏移植至PC的长期潜力,不仅延长游戏生命周期,更可反向促进主机销量增长,或将成为未来战略重点。