《四海兄弟:故乡》取消开放世界设计,回应前作批评
2025年07月15日
来源:tech4gamers
游戏
即将推出的新作《四海兄弟:故乡》将回归线性叙事,不再采用开放世界设定,原因正是玩家对《四海兄弟3》的强烈批评。开发商Hangar 13总裁Nick Baynes在接受IGN独家试玩访问时坦言,前作的开放世界让游戏变得重复乏味,与系列核心氛围不符,因此这次新作决定走回前两部作品的路线。2020年《四海兄弟:终极版》的成功也促使团队坚定了线性叙事的选择。这一改变让不少粉丝感到欣慰,认为这是开发者认真听取反馈、汲取经验的体现。