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《无主之地4》将更具挑战性,CEO坦言有些紧张

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Gearbox CEO Randy Pitchford 在接受采访时承认,他对《无主之地4》的更高难度“有些紧张”。虽然系列玩家群体中不少人更喜欢探索世界、享受角色互动,而非硬核挑战,但此次新作在Boss战及机制设计上明显提高了难度。Pitchford表示,RPG机制允许玩家通过刷怪升级来让原本困难的战斗变得轻松,从“新手小菜鸟”成长为“真正的强者”。《无主之地4》于去年八月公布,并在TGA上首次亮相,预计将于10月3日登陆包括Switch 2在内的多平台。