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原田胜弘称离开后《铁拳》仍可延续 玩法成熟易于交接

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在Evo接受采访时,《铁拳》系列总监原田胜弘谈到未来可能卸任时表示,由于系列核心是成熟的3D格斗玩法而非强叙事,即使换人接手也容易延续。他指出,30年来的系统打磨让游戏基础稳固,虽角色与剧情受玩家喜爱,但核心在于连击与对战机制。原田与制作人Michael Murray长期走访全球与玩家面对面交流,甚至为新角色米亚莉·佐前往马达加斯加取材,但他认为这种社区互动模式并非延续成功的唯一方式。随着原田涉足新项目《暗斗迷宫(Shadow Labyrinth)》,《铁拳》能否在“无原田”时代保持势头,将取决于继任者的方向与选择。