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《失落之魂》开发成本仅约800万美元 玩家口碑两极化

大多数支持

刚刚发售的动作游戏《失落之魂》口碑褒贬不一,玩家同时在线峰值仅突破3000人后便迅速减半。最新消息显示,该作的开发预算约为800万美元,相当于《黑神话:悟空》约4000万美元成本的20%,也约为《剑星》预算的一半。游戏最初由独立开发者单人启动,后在索尼支持下逐步扩充团队,但整体规模始终有限。与《最终幻想》或《鬼泣》等拥有数百人团队、预算巨大的作品相比,《失落之魂》的差距明显。尽管在画面与战斗设计上仍有亮点,但玩家对其十余年等待后的结果普遍失望。开发团队已承诺将持续优化,以回应外界批评。