Xbox:我们的对手不再只是PlayStation——从TikTok到电影都在“争夺玩家时间”

2025年10月26日来源:tech4gamers分类:游戏
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Xbox高层最新表态称,竞争焦点已从“主机对主机”转向整个娱乐业:从TikTok到院线电影,凡是占用玩家时间的内容都是对手,这与微软把Xbox从一台硬件扩展为跨设备、跨场景服务的思路一致(通过“这就是Xbox”把电视App、云端、PC与主机打通)。为此,昔日标志性独占正加速走向多平台:《光环:战役进化》将登陆PS5/Xbox/PC(Halo主线首次进入PlayStation生态),《极限竞速:地平线5》与《战争机器:重装上阵》也先后上架PS5,其中地平线5在PS5需完成微软账户绑定与联机规则确认。Xbox同时明确“独占已是过时观念”,目标是在玩家所在之处提供一致体验;但面对短视频与影视这种低门槛、高碎片化的强势竞品,主机/PC大作要想赢得时间分配,必须在首发可达性(多平台/云)、社交半径(跨平台联机/进度)与付费结构(订阅与单次购买并存)上更简单、更透明,才能把“更深的互动与更长的沉浸”转化为真正的用户留存。
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