《光环》曝两线并进:2026年或推“类堡垒之夜”长期运营新作,《战斗进化》重制有望同年亮相
多家游戏媒体与爆料人称,Halo Studios(原343工作室)正在推进两条产品线:其一是一款“类《堡垒之夜》的长期运营多人新作”,目标在2026年上线;其二是《光环:战斗进化》重制版,亦被多方指向同年发布,但两者均未获官方最终确认;已确认的是工作室更名并全面转向Unreal Engine 5,以及将在北京时间2025年10月25日(美国太平洋时间10月24日)的Halo世界锦标赛期间带来“深度解读”公开交流。部分报道还称,团队在新项目中广泛引入生成式AI以提效(如地形与敌人AI原型等),但具体范围与成品呈现仍待观察。若成真,这一“多人长期运营+单机重制”的组合,既为IP带来增量触达,也面临两大不确定性:一是长线服务型设计能否避免同质化与内容疲劳,二是AI参与的规模是否会影响关卡打磨与叙事质感。建议关注本周锦标赛社区舞台的“深度解读”环节及后续正式公告,留意是否出现玩法模式、引擎细节、联机框架与平台阵容等关键硬信息。
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