《战地6》成PC端顶级首发:Steam峰值74.7万、周活跃登顶;主机端稳居前十
《战地6》于10月10日发售,EA称其创造“系列史上最大首发”;需要说明的是,周活跃用户≠并发峰值:在“并发”维度,SteamDB记录本作峰值74.74万,发售当日即被媒体报道为25分钟内突破50万并发;在“周活跃”维度,Circana分析师公布的榜单显示:Steam(美/加)周活跃第1,Xbox(美)第8、PlayStation(美)第12,呈现出“PC端强势、主机端稳居前十”的结构;首日蜂拥也带来高位排队与EA App授权异常,官方随后修复、排队迅速回落;结合此前Beta在北美“Steam端最热、主机端紧随”的走势,以及不登陆上世代主机带来的技术上限提升(如破坏表现与性能),《战地6》在PC侧已形成显著动能,主机侧则处于稳定头部区间,后续赛季与跨平台联机有望进一步放大总体用户规模;至于网络流传的销量/收入模型估算,仍以官方财报与季度披露为准。
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