Spencer定调:Xbox要把“门槛”降到让PS5与Switch 2玩家也能轻松玩到自家游戏

2025年10月27日来源:tech4gamers分类:游戏
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软游戏业务负责人Phil Spencer在东京受访时明确表示,Xbox正通过Xbox Play Anywhere、Game Pass等手段持续“降低玩家进入门槛”,并欢迎玩家在PS5与Nintendo Switch 2等平台游玩由Xbox主导发行的作品,同时称已获得索尼与任天堂的积极支持;日本市场方面,Xbox过去一年总游玩时长(涵盖主机、PC与云)增长明显,印证多终端策略在本地的有效性;在多平台实践上,《夺宝奇兵:古老之圈》登陆PS5后表现亮眼,《极限竞速:地平线5》《上古卷轴4:重制版》《毁灭战士:黑暗时代》等在PS平台同样获得成功,面向Switch 2的内容也已启动;在内容与技术协作层面,小岛工作室的恐怖新作《OD》正与Xbox团队在玩法与Unreal Engine 5实现上深度合作;更宏观层面,Xbox将竞争范围拓展为对用户注意力的争夺——不再局限“主机对主机”,而是通过更开放的发行与跨设备互通,把作品带到玩家所在之处;对国内玩家的直接利好是:后续在PS5或Switch 2生态更容易同步玩到由Xbox主导的作品,跨设备存档与进度互联的体验也将趋于常态;需注意的是,多平台的具体节奏仍可能受平台政策与排期等因素影响。
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