拉瑞安高管回击SE“AI替代QA”计划:用AI做流程可以,取代人是“愚蠢的”
围绕“AI介入QA”的争论在游戏业持续升温:史克威尔艾尼克斯(Square Enix)提出到2027年末将QA与调试任务的70%实现自动化,引发从岗位安全到质量把关的连锁讨论;对此,拉瑞安工作室(Larian Studios)发行总监Michael Douse直言,AI与自动化对大型项目的测试流程确实有价值,但把人从QA大规模拿走是愚蠢的——优秀的QA团队不仅能持续产出可复现的缺陷数据,更在早期体验判断、设计“气质”校准、与社区互动上扮演不可替代的角色,而且QA仍是许多开发者走向设计与制作岗位的入口,若把入口用AI“封死”,行业的人才供给会被掐断;支持自动化的一方则认为,AI可覆盖回归、压力与长回放等重复工序,节省成本与周期,但即便如此,最终的体验评价、灰箱探索、文本与叙事一致性等环节仍依赖人类判断。综合来看,更稳妥的路径是在保障岗位与成长通道的前提下,用AI承担机械性流程与数据标注,让QA把时间用在“发现正确问题与校准体验”的高价值工作上,而不是把人从流程里整体拿走。
支持率>95%