VGC:贝塞斯达正推进《辐射3 重制版》;托德·霍华德称《上古卷轴6》仍需等待
据多家媒体转引托德·霍华德在采访中的表述,《上古卷轴6》“仍然需要很长时间”,贝塞斯达游戏工作室当前有“数百人”投入《辐射》相关工作,除了《辐射76》外还在推进“其他项目”;VGC据其了解称,这些“其他项目”之一即为**《辐射3 重制版》,定位将对标今年突然上架的**《上古卷轴4:湮没 重制版》,意味着并非简单的高清翻新,而是更广范围的画面、系统与内容升级。霍华德在同一语境中提到,他更倾向“宣布后不久直接推出”的方式,并把《湮没 重制版》的突然发布称为一次“试运行”,让外界对《辐射3 重制版》的发布窗口与策略产生更多想象;需要强调的是,目前尚无官方正式公告明确项目细节与发售时间表。以今年《湮没 重制版》的做法为参照(采用Unreal Engine 5进行大幅强化并已登陆主机与PC),业界普遍预计《辐射3 重制版》有望沿用类似的技术与发行路径,但实际范围仍取决于开发进度与品质目标;对系列粉丝而言,短期可关注平台适配、潜在技术路线、是否包含原版DLC与新特性等关键信号。
支持率>95%