业内人士称《战神:诸神黄昏》曾拉动PS5多卖约50万台,官方销量里程碑佐证“独占驱动力”
据前PlayStation主管Denise Barcellos在履历披露的信息,《战神:诸神黄昏》在发售窗口期曾额外带动约50万台PS5硬件销售,进一步体现了“第一方3A独占作品拉动主机装机”的典型路径;从可核验的官方口径看,游戏在发售3个月即售出1100万份,随后官方又更新累计销量突破1500万份的节点,这些数据与玩家口碑、品牌声量相互强化,构成了近两年PlayStation生态的重要增长样本;需要提示的是,50万台硬件增量目前来自行业人士履历转述,尚非索尼针对单一作品的硬件贡献拆解口径,读者应与官方销量里程碑交叉理解:一方面,它解释了为何索尼持续押注“强叙事+高制作”的第一方矩阵;另一方面,也提示市场将更关注后续PC版铺开、折扣与捆绑等节奏对长期销量与装机的二次影响;整体上,这起案例为“高口碑独占→装机拉动→生态回流”提供了可量化参照,但在解读硬件增量时仍应以官方拆分数据为准。
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