KRAFTON转向“AI优先”并推自愿离职:冻结非AI招聘、要员促增效

2025年11月15日来源:engadget分类:游戏
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国游戏发行商KRAFTON(《绝地求生》发行商、《深海迷航》母公司)宣布全面转向“AI优先”,以代理式AgenticAI为抓手推进业务与管理自动化,同时冻结除“原创IP与AI相关”外的招聘,并在韩国本部启动“自愿离职(VRP)”——按年资划档补偿6—18个月工资并提供再就业支持。管理层表示公司层面必须提升个人生产力,短期不扩大编制;从业绩看,2025年三季度营收约46.13亿元人民币(韩元8,703亿)、营业利润约23.80亿元人民币(韩元4,491亿)、净利润约31.71亿元人民币(韩元5,983亿),前三季度营业利润累计约55.76亿元人民币(韩元1.052万亿),为转型提供现金流缓冲。业内亦有审慎声音:MIT团队调研显示约95%的AI代理任务尝试失败,Gartner预测到2027年约40%的AI项目将被取消/失败,提示“以AI替代人工”的效率提升并非无风险;对内容驱动的游戏公司而言,若核心人才外流,可能冲击长线作品质量与服务稳定。总体看,KRAFTON此举意在用AI带动人均产出提升与成本结构优化,但能否在不牺牲创作与运营韧性的前提下实现规模化落地,仍有待后续季度数据与具体产品证明。
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