《龙腾世纪:影障守护者》口碑失利 EA与BioWare冷处理系列纪念日
自2009年首作推出以来,《龙腾世纪》曾是EA最具代表性的单机RPG之一,如今却在最新作品《龙腾世纪:影障守护者》上遭遇滑铁卢:发售后评价与销量都远低于预期,不少老玩家吐槽战斗与关卡设计趋于平庸,长线运营与通行证式的服务化体系挤压了角色养成与剧情探索的空间,还有一部分玩家认为作品过度强调身份与议题表达,削弱了系列一贯擅长的黑暗奇幻氛围与道德抉择深度,也有玩家指出,真正的问题在于整体打磨不足而非题材本身。更令粉丝寒心的是,今年原本用于全球粉丝庆祝的“龙腾世纪日”(每年12月初)几乎被EA与BioWare当作不存在:既没有线上线下活动,也缺少任何象征性的纪念内容,在社区看来,这种“只字不提”的冷处理像是在用沉默回应游戏首发失利。有报道指出,《龙腾世纪:影障守护者》的表现与EA曾经希望将这一IP打造成“百亿美元级品牌”的目标相去甚远,游戏上线后不仅未能带动重制、合集等衍生项目,反而伴随工作室裁员以及EA内部曾评估出售BioWare等传闻,让人对系列后续开发前景愈发担忧;目前BioWare依然隶属于EA,重心已转向备受期待的新《质量效应》,而关于《龙腾世纪》未来,无论是大型更新、后续资料片还是新作企划,官方都保持沉默。对许多一路追随了十余年的玩家而言,如今的最大疑问不再是“系列下一部作品何时到来”,而是这部曾引以为傲的经典RPG还能否真正迎来一次说服人的“二次重生”。
支持率>95%