苹果人机界面掌门人Alan Dye投奔Meta:扎克伯格组建“AI+硬件”超级设计战队
2025年12月初,多家科技媒体证实,苹果人机界面设计副总裁Alan Dye将在今年底离职,加入Meta担任首席设计官,负责一家横跨硬件、软件与AI体验的新设计工作室,这被视为围绕下一代设备形态的一次重量级“挖人”。Dye自2015年接任该职位以来,一直是苹果界面风格的关键人物,从iOS到watchOS,再到Vision Pro所用的visionOS以及近年备受讨论的Liquid Glass界面语言,都打上了他的审美烙印,也伴随着Jony Ive离任后苹果设计团队的多轮调整与争议。Meta方面则将他放在更大的棋盘上:新工作室直接向首席技术官Andrew Bosworth汇报,归属负责VR头显与可穿戴设备的Reality Labs,同时把前苹果设计师Billy Sorrentino、Meta界面设计负责人Joshua To、工业设计负责人Pete Bristol以及负责元宇宙与艺术方向的Jason Rubin等核心成员整合到一处,围绕Quest头显、Ray-Ban Meta智能眼镜、“Meta Ray-Ban Display”显示眼镜与Neural Band腕带等产品线,尝试把“智能”当成一种全新的设计素材,在外形、交互与AI能力之间重新找平衡。马克·扎克伯格在Threads上形容,新工作室要把设计、时尚与技术打通,在“智能充沛”的前提下做更以人为中心的体验,而Dye多年塑造极简、克制、玻璃感界面的经验,被不少观察者解读为Meta希望给自家设备注入更多苹果式质感的重要信号。对苹果而言,这一离职延续了近几年高层设计与硬件人才外流的趋势,不过公司已同步宣布由自1999年起就参与几乎所有系统界面设计的资深设计师Stephen Lemay接任人机界面负责人,一方面安抚外界对Liquid Glass等新设计路线是否“半途转向”的担心,另一方面也向市场释放“延续现有方向、在细节上继续打磨”的姿态。在Vision Pro被看作高端XR对标产品、苹果传出自研智能眼镜的背景下,Meta这次挖角无疑加剧了两家公司在“AI眼镜+可穿戴助手”赛道上的正面交锋,而Dye的加入究竟会首先改写哪一代Meta设备的观感和交互体验,可能要等未来几年的新品落地后才见分晓。
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