《艾尔登法环》系列不到四年卖出近五千万套:本体+DLC等于三部正传的体量

2025年12月07日来源:tech4gamers分类:游戏
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2022年首发以来,《艾尔登法环》在不到四年时间里一路高歌猛进,如今整个IP的累计销量已经超过4,700万套,正向5,000万关口逼近。据官方最新统计,其中约3,000万份来自本体,资料片《黄金树幽影》贡献了约1,000万份,年内上线的长线运营新作《艾尔登法环:黑夜君临》本体销量超过500万份,其最新追加内容“Nightreign: The Forsaken Hollow”也已突破200万份,几块内容叠加,让这一IP在体量和营收上都接近“等于三作正传”的水准。横向对比同门师兄,《黑暗之魂》系列在市场上耕耘多年,累计销量也在4,000万套左右,《艾尔登法环》仅凭一次世界观扩展和两次“准新作级”内容更新,就在短时间内完成追平甚至反超,既把魂系玩法带给了更广泛的玩家群体,也让FromSoftware在商业层面迈入全新的量级。《黄金树幽影》和《黑夜君临》首发定价都接近独立大作,约290元人民币(40美元)左右,“Forsaken Hollow”最新DLC则约定价110元人民币(15美元),从玩家实际支出来看,整个IP的内容组合已经非常接近“三部曲”,却又保持了统一世界观与玩法手感,这种模式在当下单机与服务型游戏日益混合的环境中非常典型,同时也因为较高定价和服务化方向在玩家社区引发了一些讨论。一方面,高销量和多次年度游戏奖项让《艾尔登法环》继续被视为魂系设计的集大成之作,证明FromSoftware并非只能“做小众高口碑”;另一方面,《黑夜君临》的长线运营尝试,也让工作室有机会在不牺牲高强度战斗与探索体验的前提下,摸索更稳定的内容更新与社区运营节奏。随着工作室已官宣将于2026年推出新作《The Duskbloods》(官方中文名有待公布),可以预见的是,《艾尔登法环》这一IP在未来几年里仍会是FromSoftware布局中的核心支点,无论是继续扩展游戏宇宙、开发更多衍生内容,还是为下一代动作角色扮演作品“打样”,这次逼近5,000万套的成绩都为其争取到了足够的话语权。
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