卡普空解释为何《生化危机》重制版比衍生作品更重要
本月《Game Informer》杂志中,卡普空资深制作人Masachika Kawata解释了公司为何专注于重制《生化危机》系列的老游戏而非推出衍生作品。他表示,每年发布一款新作是一项艰巨的任务,而重制老游戏有助于团队在开发下一部主要作品的同时满足粉丝需求,并且可以将收入重新投入到新的IP项目中,如Pragmata。由于资源有限,卡普空目前没有计划推出更多衍生作品。Kawata提到,虽然可能有很多人希望看到更多的衍生作品,但团队现在正全力以赴地开发新作和重制游戏。此外,《生化危机》系列并未显示出放缓的迹象,今年早些时候发布的《Requiem》获得了好评,2027年将推出《Resident Evil Veronica》,这是对《Code Veronica》的重制版,发生在《RE2》之后。
