游戏 来源:Nintendo Wire News 整理:feaOS 2026-08-04 07:15:07

《耀西与神秘书》开发团队谈Switch 2如何助力实现游戏愿景

近日,游戏开发商Good-Feel在接受《任天堂梦》杂志采访时透露,《耀西与神秘书》最初是为Switch一代开发的项目。然而,在Switch二代更强的硬件性能支持下,团队得以实现更多创意和技术细节。尽管大部分设计保持不变,但一些敌人数量增加的问题在新主机上得到了解决,游戏画面也更加贴近百科全书风格。制作人野上久志表示,对于像Scatterpuffs这样不断增多的敌人,在Switch一代上可能存在性能问题,但在Switch二代上可以不断增加这些敌人的数量。导演山本政弘补充说,他们能够实现更接近百科全书风格的世界观,并且在很大程度上去除了单个生物的数量限制,使得游戏更加符合他们的设计理念。

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