游戏 来源:Nintendo Wire News 整理:feaOS 2026-08-05 06:49:23

世嘉曾希望用《刺猬索尼克》击败迪士尼

1991年,当《刺猬索尼克》首次出现在游戏界时,世嘉希望通过他们的速度型吉祥物与迪士尼竞争。在最近的一次采访中,《刺猬索尼克》团队负责人Iizuka Takashi表示,在上世纪90年代初开发《刺猬索尼克》时,团队的热情和动力就是希望超越迪士尼的内容。尽管迪士尼仍然是娱乐业的主要力量之一,但近年来《刺猬索尼克》电影系列在全球票房上取得了显著成功,从2020年到2024年,《刺猬索尼克》真人电影三部曲的全球总票房超过12亿美元。Iizuka认为,虽然目前与迪士尼相比还有很大差距,但团队仍然致力于在未来十年内超越迪士尼,成为行业领导者。

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