Take-Two CEO 预测云游戏用户将在三年内大幅增长
在 Take-Two 第一财季的财报电话会议上,CEO 斯特劳斯·泽尔尼克表示,尽管硬件价格上涨可能对行业构成挑战,但公司看好云游戏的发展前景。他认为,在未来三年内,随着低延迟技术和边缘网络技术的进步,云游戏将大幅增加用户基数,并且有可能使非游戏设备转变为游戏设备。虽然这不会直接提升 Take-Two 的收入,但它为广受欢迎的游戏提供了巨大的机会。泽尔尼克指出,与之前的云游戏尝试(如 Stadia)不同,这次得益于超大规模网络技术和边缘网络技术的显著进步。例如,市场中有一家公司计划在美国推出一个重要的边缘网络以解决延迟问题。尽管如此,泽尔尼克强调公司不会将所有赌注押在这一预测上,并且没有具体提及该公司的名称,但 NVIDIA 似乎是显而易见的候选者。
