Take-Two CEO预测云游戏将在三年内使玩家基数扩大十倍
在Take-Two Interactive的财报电话会议上,首席执行官Strauss Zelnick预测,在未来三年内,随着网络技术和基础设施的进步,云游戏将变得更具商业可行性,并可能使玩家基数扩大十倍。尽管近年来由于关税、半导体成本上升和内存短缺导致游戏硬件价格不断上涨,Zelnick仍然看好云游戏的前景。他认为Take-Two的主要游戏系列如《侠盗猎车手》和NBA 2K可以缓解硬件价格上涨的影响,但同时也承认这可能会限制公司的潜在市场。尽管目前主要的云游戏平台尚未找到成功的商业模式,Zelnick相信随着技术的进步,这种情况将会改变。
