《恶魔之魂》原型视频揭示曾有第一人称模式
近日,知名数据挖掘者Lance McDonald发现了一段2007年《恶魔之魂》开发团队内部展示的原型视频。这段视频展示了游戏中曾有的第一人称视角模式,并且还揭示了其他未被采用的游戏元素和设计思路。视频中可以看到玩家在第一人称视角下与敌人战斗,而第三人称视角则采用了自动跟随的方式,左侧摇杆用于侧移和后退动作。此外,视频还提到了一些后来被取消的内容,如蛇头怪物等,并且引用了《南方公园》中的截图来说明游戏想要避免的玩家形象。这段原型展示了开发团队在早期阶段对游戏设计的不同尝试,包括相机视角、敌人设计以及游戏机制等方面的变化。
