《神秘海域》设计师反对重启初代游戏
《神秘海域》系列原作设计师之一、现任Naughty Dog工作室的Benson Russell在接受采访时表达了对重启初代《神秘海域:德雷克船长的宝藏》的犹豫态度。Russell认为,如果一款游戏仍然具有文化影响力,那么重制它就没有必要。他指出,《神秘海域:德雷克船长的宝藏》自2007年发布以来至今仍受到玩家的喜爱和追捧,没有必要对其进行重新制作或翻新。他认为这样做不仅会改变原作的精神和场景,还会增加不必要的内容或删减关键情节,这并不符合他的设计理念。Russell认为重制《神秘海域:德雷克船长的宝藏》更像是为了赚钱而不是必要的改进,并表示‘不要再造第一个游戏了’。
