《恶魔之魂》原型视频揭示FromSoftware曾考虑第一人称视角
近日,一段罕见的《恶魔之魂》早期开发版本视频被曝光。这段视频展示了FromSoftware在最终确定第三人称动作角色扮演游戏格式之前曾尝试过第一人称视角。该原型中包含的第一人称相机选项使战斗方式与现在的魂类游戏大不相同,并且还展示了未使用的敌人设计和粗糙的游戏机制,揭示了从最初阶段到成熟过程中的变化。视频来自日本工作室的一次展示,显示了早期版本的多种元素,包括第一人称视角下的战斗模式以及尚未使用过的敌人设计,如蛇骑士。这些内容帮助解释了FromSoftware在在线游戏设计方面的哲学,并展示了魂类游戏是如何从最初的构思发展而来的。
