游戏 来源:Eurogamer 整理:feaOS 2026-08-18 18:11:37

《Expedition 33》避免使用“回合制RPG”标签,吸引更多玩家

资深PlayStation高管Shuhei Yoshida在釜山独立游戏节上透露,《Expedition 33》的开发者曾被建议不要使用“回合制RPG”这一标签。他认为这个术语可能让一些玩家忽视这款游戏的独特性。尽管如此,《Expedition 33》仍然取得了巨大成功,在发售首月就售出了330万份,并在2025年获得了多项游戏大奖。Yoshida对《Expedition 33》的战斗系统印象深刻,将其与他曾经制作的游戏《传说的勇者传说》相提并论。然而,他的建议是让团队选择不同的术语来描述这款游戏,因为他认为‘回合制RPG’对于一些玩家来说是一个过时的标签,可能导致他们忽视这款游戏的独特性。Kepler Interactive和Sandfall接受了Yoshida的建议,在宣传中使用了更现代的说法“反应式回合战斗”来形容游戏的战斗系统。《Expedition 33》将实时机制如反击和躲避与传统的回合顺序相结合,使其成为游戏中最强大且最受赞誉的部分之一。

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