《最后的夜晚》导演打破沉默,透露像素风赛博朋克游戏进展
《最后的夜晚》导演蒂姆·索雷特在沉默多年后首次透露了这款游戏的最新进展。这款像素风格的赛博朋克题材2D横版动作平台游戏自2017年E3展会上首次亮相以来,一直备受期待。索雷特表示,《最后的夜晚》的故事将在发布时比宣布之初更具共鸣,因为技术和社会动态的发展与他们当初设想的一致。他强调了独立工作室的重要性,并感谢天使投资人和投资者的支持,在面对财务压力时能够保持独立发展。尽管游戏正式推出后可能不会像最初构想那样具有前瞻性,但通过与技术和社会动态的契合,《最后的夜晚》将更加贴近现实。索雷特还提到,如果一切按计划进行,下个月他将迎来十年牺牲后的解脱,并表示自己才刚刚开始,还有很多东西要贡献给世界。
