《侠盗猎车手6》主机版首发仅支持30帧,无性能模式
经过多年的等待,《侠盗猎车手6》即将发布。官方首次公开的游戏演示显示,该作在主机版上首发将锁定为30帧,并且没有提供性能模式的承诺。Rockstar North 的开发负责人 Rob Nelson 在接受 YouTuber Davy Jones 邀请进行三小时游戏展示时表示,《侠盗猎车手6》目前仅支持 30 帧,未来是否会推出 60 帧版本需要咨询技术团队。Digital Foundry 分析认为,由于游戏中高密度的 NPC、动态天气和复杂的物理模拟等因素,主机版 CPU 可能无法处理更高的帧数要求。尽管如此,《侠盗猎车手5》在 PS3 和 PS4 上首发时也仅支持 30 帧,但在后续更新中实现了对 PS5 的 60 帧优化。《荒野大镖客2》目前仍停留在当前世代主机的 30 帧水平。Digital Foundry 还指出,游戏在演示中使用了强烈的运动模糊效果来提升画面流畅度,并推测 Rockstar 可能会优先考虑图形质量而非原始帧率。
