索尼取消光盘引发开发者和发行商不满
自索尼宣布从2028年起停止使用光盘以来,许多开发者和发行商对这一决定表示不满。尽管数字媒体的未来趋势明显,但仍有大量市场对于实体光盘有需求,特别是在一些国家和地区。分析师与多位开发者和发行商交流后发现,他们对索尼的决定非常不满,并且在Xbox推出新的光盘转数字计划之后,这种不满情绪更加严重。尽管大型出版商和工作室可能不太关心实体媒体,但仍有较小的工作室希望保留实体版游戏的精神。此外,一些数据表明,在某些地区,实体销售仍然占据相当大的市场份额,例如《生化危机:启示录》和《刺客信条:兄弟会》等游戏中,约有50%的销售额来自实体光盘。
