《奥托斯》开发者谈心理游戏设计
经过十年的开发,《奥托斯》终于有机会展示其独特的游戏玩法。这款游戏是《萨玛》的精神续作,通过复杂的实验和哲学难题挑战玩家的思想。在游戏中,玩家将遇到被困在由60只老鼠组成的服务器中的克罗姆比,并需要小心地操作他的脑部探针以完成实验任务。游戏强调理解角色背景的重要性,让玩家在游戏中做出更有意义的选择。例如,在游戏中早期出现的角色齐克似乎痴迷于寻找灵魂,这种理解和探索是游戏的重要组成部分。随着游戏进程的推进,玩家将面对更多复杂的实验和决策,每个选择都可能导致不同的结果。《奥托斯》计划在2027年登陆PS5平台。
