Bethesda员工因《上古卷轴》和《辐射》的受欢迎程度免于裁员
由于《上古卷轴》和《辐射》系列长期的成功,Bethesda员工原本认为自己可以免于Xbox的大规模裁员。然而,在最近一轮裁员中,尽管Bethesda Game Studios仍在开发备受期待的游戏如《上古卷轴6》,该工作室还是受到了影响,一些员工被解雇。前Bethesda Game Studios开发者Anne Barrett表示,团队对此次裁员感到震惊和失望,因为大家原本认为这些重要项目可以保护他们免受裁员的影响。这次事件显示了当前游戏行业面临的严重裁员问题,没有任何一个工作室能够幸免。尽管Bethesda正在开发多个与《上古卷轴》和《辐射》相关的项目,但Anne Barrett等人还是在一次仅持续两分钟的小型会议中被解雇。
