Stellar Blade在Switch 2上使用帧生成技术实现60FPS
《Stellar Blade》的开发团队宣布,该游戏将在即将推出的任天堂Switch 2上以60帧每秒运行。为了实现这一目标,他们采用了帧生成技术,并结合了DLSS和FSR技术来优化图像质量和帧率。此前有类似情况的游戏如《黑神话:悟空》在使用帧生成技术时遇到了一些问题。Shift Up团队确认,《Stellar Blade》将利用FSR 3.1的帧生成技术来实现60FPS的目标,并且该技术将在Switch 2的手持模式和连接电视模式下运行。尽管这种方法可以提高游戏流畅度,但当基础帧率为30FPS时使用帧生成技术通常不被推荐,因为这可能导致显著的输入延迟。
