Xbox云游戏因AI计算需求亏损
近日,微软宣布对Xbox Cloud Gaming进行重大调整,将用户的游戏时间限制在15小时以内。据称,在超过这个时间点后,由于AI计算需求增加导致公司亏损。为了应对这一问题,微软允许玩家通过购买额外的云游戏时长来继续使用服务。尽管此举可能让一些希望长时间游玩的用户感到不满,但考虑到当前市场环境下高昂的计算成本,微软认为这是必要的措施。这项调整可能会对依赖于云端游戏便利性的玩家来说造成不便,并可能导致部分用户的流失。此外,Windows Central的一份报告指出,在15小时限制之后,Xbox Cloud Gaming面临亏损问题,因此采取了这一新措施。尽管云游戏在当前市场中并不十分流行,但对于那些没有PC或无法购买昂贵硬件的用户来说,它仍然具有便利性。
