游戏 来源:Nintendo Everything 整理:feaOS 2026-09-21 04:33:04

IO互动谈007 First Light再延至Switch 2:优先稳帧与Meshlets

《007 First Light》在任天堂Switch 2平台再次延期,开发商IO Interactive向Inven Global说明了原因。该机种版本整体已是第三次推迟:先是全平台延期,随后Switch 2专属延期至今年夏天,如今再改到明年三月,亦即2027年3月。团队称并非突然撞上意外技术难题,而是开发长期高压需要短暂喘息,再叠加市场宣传等多方因素,决定再次推迟,希望玩家能以更完善的状态体验Switch 2版本。IO强调移植进展顺利,对比今年3月与今夏为科隆展准备的画面已有明显进步,虽未到最终阶段,但已接近包含性能与细节调校的收尾,甚至可能更早完成,只因排期已定在2027年3月而请玩家再等。帧率方面,团队把稳定30帧列为最高优先级,曾尝试让过场以不同帧率运行但未能妥善实现。针对Switch 2的改动,IO表示在使用名为Meshlets的新渲染技术,效率更高,也是开发耗时更长的原因之一。团队称选择技术路径而非大幅削减NPC等激进妥协,目标是让玩家感受尽量接近PC;远端物体细节等次要处会做取舍,核心玩法与敌人数量不变。Switch 2无光追反而腾出一定资源空间。

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